Kastamonu’da bulunan Tosya Fen Lisesi öğrencileri, görme ve duyma engellilerin bilgisayar oyunu oynarken karşılaştıkları zorlukları göstermek amacıyla bir oyun geliştirdi. Projenin mimarları olan 11. sınıf öğrencileri Eyüp Talha Pelit, Yusuf Talha Okuyucu, Abdullah Salih Varlık ve Furkan Şenovalı, bu oyunla farkındalık yaratmayı hedeflediler. Oyunları “Nanoninja” adıyla hazırlayan öğrenciler, oyuncuların sadece ses ya da görme duyularını kullanarak ilerlemeleri gereken bölümlerle engellilerin deneyimlerini aktarmayı amaçladılar.
İl Milli Eğitim Müdürlüğü tarafından düzenlenen Bilim Festivali’nde oyunlarını sergileyen öğrenciler, projelerini daha da geliştirme konusunda kararlılar. Eyüp Talha Pelit, engellilerin oyun oynarken yaşadıkları zorluklara tanık olduktan sonra, bu konuda bir şeyler yapma kararı aldıklarını belirtti. Oyunun hikayesi, bir fabrikada yaşanan patlamaya ve karakterin bu patlama sonucunda değişim geçirmesine dayanıyor. Bu değişim sonucunda karakter bazı kısımlarda duyma veya görme yeteneğini kaybedebiliyor. Bu sayede oyuncular, empati kurarak engelli bireylerin deneyimlerini daha iyi anlayabiliyorlar.
Pelit, projelerinin hala geliştirme aşamasında olduğunu ve ilerleyen süreçte oyunu piyasaya sürmeyi hedeflediklerini ifade etti. Diğer bir öğrenci olan Yusuf Talha Okuyucu ise oyunlarını Türkiye’de piyasaya sürmek için çalışmalar yürüttüklerini ve ardından dünya pazarına açılmayı planladıklarını dile getirdi. Okuyucu, hedeflerinin engelli bireylerin nasıl oyun oynadıklarını daha geniş kitlelere göstermek olduğunu belirtti.
Tosya Fen Lisesi öğrencilerinin geliştirdiği oyun, sadece bir eğlence aracı olmanın ötesinde, toplumsal farkındalık yaratmayı amaçlıyor. Görme ve duyma engellilerin yaşadığı deneyimleri diğer insanlara da aktarmayı hedefleyen proje, engelli bireylerin yaşadığı zorluklara karşı daha duyarlı olunmasına katkı sağlamayı amaçlıyor. Kendilerini sürekli geliştirme ve projelerini daha geniş kitlelere ulaştırma konusundaki kararlılıklarıyla öne çıkan öğrenciler, engelli dostlarına destek olmayı ve onların yaşadığı zorlukları anlamayı amaçlıyorlar. Oyunlarını yaygınlaştırmak ve engelli bireylerin günlük hayatta karşılaştıkları zorluklara dikkat çekmek için ellerinden geleni yapmaya devam edecekler.